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大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0331 秒)

421. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 59%]

...eCubeLtcLoaded=function(loader,ltcData){         if (loader._class.destroyed){             loader.endLoad();             }else {             var ltcBasePath=URL.getPath(loader.url);             var urls=[             Laya3D.formatRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

422. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 59%]

...lpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. laya.display.Stage [ 59%]

...设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 59%]

...Path sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Metho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. laya.ui.AsynDialog [ 59%]

...popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

426. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 59%]

...horY aniMode animationName blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX piv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 59%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. 粒子会不会有内存泄漏? [ 59%]

...{ var emitter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp.destroy(true); Laya.stage.removeChild(sp); onAssetsLoaded(settings); }, 100); } })(); 这个例子 是不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

429. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 59%]

...来自: 将一个挂载了Boxcollider的物品放置在view上,然后view.destroy(true)的时候提示这个错误 2018-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 忽啊忽啊 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

430. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 59%]

...tatic] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int[static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513