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关于canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
在CDN上加载3D格式的资源无法加载,图片json都没问题 将项目的资源都放在了cdn上加载,图片和json图集都能正常加载,但是关于3d的lh和动画文件都加载不了,请问是什么原因呢,cdn那边用的是iis服务。 2019-06-25 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
关于不打包资源的使用问题 比如说有一个大图不参与打包,但是在IDE里编辑效果时又用上。 1.在导出资源后这个大图是需要自己用代码加载对吧? 2.如果在IDE里不把这个大图的skin设置为“”,会导致打开界面时报找不到资源的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 我这边做的是棋牌,所以经常游戏之间来回切换,每次游戏退出的时候都会清掉舞台上的所有东西,但是慢慢的就会积累一些内存,久了之后就会掉帧, ,这个是清理动作,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
官网案例资源 这个案例的资源git上没有吗? 附件 : --> 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
图片打包资源出现问题 UI编辑完成后 ,发布 一部分到bin/ comp/login 其它的在包括bin下面的都 在laya/assets/comp/login 等于说没打包的打包了,打包的却没有打包 alts又存在这些资源图片 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
加载图集资源,,图集中的按钮点击报错? 这是IDE中做好的按钮,name 为 gameBegin; 下面为点击事件, 然后加载图集资源, 运行报错, 如果不写点击事件的话 不会报错,正常加载了图集,, 附件 : --> 2018-01-31 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131