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大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

421. 鼠标事件能否在有图形的区域感应,特别是子项坐标为负数时(已经找到问题) [ 79%]

...坐标为负数时(已经找到问题) package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class MainUi extends Sprite { private var testPan:Sprite; public function MainUi() { super(); this.graphics.drawRect(0,0,500,500,"#fff0cc"); testPan = new Sprite(); testPan.name = "testP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

422. 关于纹理的显示问题 [ 79%]

关于纹理的显示问题     var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

423. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 79%]

...示例代码如下: ```javascript package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                    public function Sprite_DrawShapes() ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. 对象引用问题 [ 79%]

对象引用问题 var aa:Sprite = new Sprite(); var bb:Sprite = aa; aa = null; trace(bb);   这种情况 bb 不是应该也为null?输出的bb不是null! 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

425. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 79%]

...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

426. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 79%]

...态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持WebGL时自动切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

427. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 79%]

...么我按照官网的实例播放音频没反应呢? (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var SoundManager = Laya.SoundManager; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; //声明一个信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

428. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 79%]

laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

429. 导出的3D资源加载报错 [ 79%]

....WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

430. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 79%]

...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319