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大约有 1,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

421. this.bitmap.activeResource is not a function [ 72%]

...er=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.size(Laya.stage.width,Laya.stage.height); if(this._openZone.parent) return; console.log("打开开放域",Laya.Browser.onMiniGame) Laya.stage.addChild(this._openZone); this._openZone.x = vx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

422. Laya下怎么实现复制 [ 72%]

...ardJS也无法复制,原生JS也无法实现复制粘贴 var clipboard = new ClipboardJS('.copyContent',{text:str}); clipboard.on('success', function(e) { alert("复制成功!"); e.clearSelection(); }); clipboard.on('error', function(e) { console.log("复制失败!",e); }); 2018-06-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

423. 官网API没有createView? [ 72%]

...所带lib内容有差异 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

424. Mesh网格-自定义网格 [ 72%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

425. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 72%]

... !ib._upload) { ib.conch_id = CanvasRenderingContext2D.ID++; ib.conchRef = new ArrayBufferRef(); ib.conchRef.id = ib.conch_id; _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(11); _.wu32(ib.conch_id); _.wu32(ib.length * 2); ib.buffer = new Uint16Array(ib); _.wab(ib.buffer, ib.length * 2); ib._upload = true; } if (v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

426. 照相机-正交相机 [ 72%]

...pos.x pos.y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/cartoon2/background.jpg")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

427. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 72%]

... onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { vScrollBar = new VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 72%]

...;//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 72%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于发布o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

430. 我在UI编辑界面编辑了一个动画,但是我的图片并没有生成到bin目标下,我怎么测试加载? [ 72%]

...后,你的散图就会默认被打进图集,你到bin/atlas/找到,new.json,这个就是你的散图的图集文件,直接预加载图集进行使用就可以了! dazhi1001 • 2017-04-10 11:28 看下边的图

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410