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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

421. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 77%]

...你所有看到的东西全部截取下载,测试小游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

422. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 77%]

...复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(this.te == null){ this.te = new Laya.Templet(); this.te.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.teComplete); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

423. Sprite-绘制各种形状 [ 77%]

... = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

424. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...property } = Laya; @regClass() export class UI_Input extends Laya.Script { private SPACING: number = 100; private Y_OFFSET: number = 50; private skins: any[]; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

425. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 76%]

...     this.buildAmature();             }         }         private onError():void         {             console.log("load spine error");         }         private parseComplete():void         {             this.m_loadedUrlArr.push(this.m_curLoadingUrl);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

426. socket通讯返回数据 [ 76%]

...据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

427. 点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? [ 76%]

...; } my_list.array=arr; my_list.renderHandler=new Handler(this,onRender); } private function onRender(cell:Box,index:int):void { // TODO Auto Generated method stub var cell:Box=my_list.getCell(index) as Box; var my_btn:Button=cell.getChildByName("my_btn") as Button; var my_clip:Clip=cell.getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

428. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 76%]

...问题 代码如下 输出结果为 1   // 程序入口 class LayaSample{ private static aa:Child; private static bb:Child; constructor() { Laya.init(600,400); this.init(); } private init(){ LayaSample.aa = new Child(); LayaSample.aa.num("1"); LayaSample.bb = new Child(); LayaSample.bb.num("2"); se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

429. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 76%]

...ents.Event.MOUSE_UP ,this, this.onMouseUp);              }     private onMouseDownX : number;     private onMouseDownY : number;     private isMove : boolean ;     onMouseDown(e : laya.events.Event):void{         console.log("MOUSE_DOWN");         this.on(laya.events...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

430. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 76%]

...lurShader/BlurEffect";  export class CommandBuffer_Outline {      private commandBuffer: Laya.CommandBuffer;     private cameraEventFlag: Laya.CameraEventFlags = Laya.CameraEventFlags.BeforeImageEffect;     private camera: Laya.Camera;      private renders:Laya.BaseRen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203