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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

421. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

422. Oppo加载.ls资源错误 [ 84%]

Oppo加载.ls资源错误 Laya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

423. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```js //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 84%]

...的天空盒有黑块. 在web和微信模拟器上都是正常的   var sceneUrl:string = "scene1/Conventional/scene_battle.ls";          var completeFunc = (scene)=>{             var sc = Laya.loader.getRes(sceneUrl);             Laya.stage.addChild(sc);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

426. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 84%]

...的经验哈,是得在编辑模式下拖到runtime里,比如你有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

427. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 84%]

...) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d);         let ss = new Laya.PixelLineSprite3D();         this.scene3d.addChild(ss);     附件 : --> 2021-03-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

428. ide易用性 [ 84%]

...鼠标右键内容合在一起?   5.1左边栏就应该只剩下层级和scene就够了,其他几个栏的内容应该移到这里会不会更合适?,好像使用频次相对不高? 毕竟,冲着下面这图标,这个ide,程序花几分钟搭个页面框架,美术坑吃坑吃要调好几天啊.. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

429. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 84%]

...this.onLoadComplete))(会报错)   private onLoadComplete(){     const scene = new Laya.Scene3D()     Laya.stage.addChild(scene)          const prefab = Laya.loader.getRes(url)     scene.addChild(prefab) } 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

430. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715