• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

421. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 44%]

...reate a new message var message = AwesomeMessage.create( { openid: "AwesomeString" });  console.log(message.openid) // Verify the message if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid) var errMsg = AwesomeMessage.verify(message); if (errMsg) throw Error(errMsg);  // Encode a message to an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

422. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...擎中正确的用法示例:** **派发:** ``` 派发对象.event(type:String,data:*=null); ``` **监听:** ``` 派发对象.on(type,caller,listener,args); ``` ## 五、LayaAir与AS3的差异 在Flash AS3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

423. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...擎中正确的用法示例:** **派发:** ``` 派发对象.event(type:String,data:*=null); ``` **监听:** ``` 派发对象.on(type,caller,listener,args); ``` ## 五、LayaAir与AS3的差异 在Flash AS3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... * @param normalizedTime 归一化的播放起始时间。 */ play(name: string | null = null, layerIndex: number = 0, normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY) 这是动画状态机里最基本的播放动画方式,通过下面的代码: //动画状态机,直接播放Run动画状态 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

425. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._render as PixelLineRenderer).maxLineCount = maxCount; let m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 40%]

...lic class MsgMgr { /**共享画布类型**/ public static var SHAREDRESIZE:String = "sharedresize"; private static var _i:MsgMgr = null; public function MsgMgr() { super(); } public static function get instance():MsgMgr { return _i ||= new MsgMgr(); } /**初始化消息监听**/ public function init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

427. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 39%]

...||data.url == "test/3.png"){ mark ++; console.log("------data.url:" + JSON.stringify(data.url)); if(mark == 4)//确认数据全部接收后 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas", "test/1.png", "test/2.png", "test/3.png"],Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } }.bind(this)); }else { Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

428. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 39%]

...ameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的动画 * action String 动作名称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ } //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

429. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...esh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

430. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //预加载纹理资源 let resource: string = "resources/layabox.png"; Laya.loader.load(resource).then(() => { //为材质加载纹理 let tex = Laya.Loader.getTexture2D(resource); //设置贴图 boxMaterial.albedoTexture = tex; }); boxRender.sharedMaterial =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010