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大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

421. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 79%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

422. clearclearTextureRes是否有BUG [ 79%]

...但是第二次调用.destroy,再调用clearTextureRes时,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.skin = ***也会自动加载一次,所以导致有使用,然后第二次就删不掉了? 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

423. 高级应用-基于物理渲染 [ 79%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRScene/Demo.ls")); scene.once(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

424. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

425. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 79%]

...es.length;i<sz;i++){ if(url.indexOf(MiniAdpter.nativefiles)!=-1) return true; } return false; }修改为: MiniFileMgr.isLocalNativeFile=function(url){ for(var i=0,sz=MiniAdpter.nativefiles.length;i<sz;i++){ if(url.indexOf(MiniAdpter.nativefiles)!=-1) return true; } // 白珞琰 于 2018.08.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

426. laya.events.EventDispatcher [ 79%]

...oolean — 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener()method  public function hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type:String — 事件的类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

427. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 79%]

...aram    coverBefore    是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。          */         public function frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void {             _create(true, true, delay, caller, method, ar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

428. startDrag问题,提示参数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 [ 79%]

...数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 startDrag(dragRegion,true,50,200,null,true,0.2)  有惯性,但是无阻尼  无阻尼! 附件 : --> LayaProject.rar 2023-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

429. https://ask.layabox.com/question/7441?column=log&rf=false [ 79%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 dialog通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

430. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...ndler.create(this, function(mesh) { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function () { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715