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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

421. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 53%]

...空对象 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 例子里不是说的很详细了吗,创建一个对象,然后把创建的对象绑定到物理引擎里,然后在设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

422. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 52%]

...细节。 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/  上面两个选项是AS3编译的宏命令,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

423. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 52%]

为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 一般3d世界中,加载模型都是要加上一些灯光特效,不然模型看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

424. laya.ui.DialogManager [ 52%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 52%]

...作用? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   加载模式可以满足开发者动态加载UI界面的需求,具体使用请参考:加载模式的使用,Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

426. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 52%]

...> web.rar 2020-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 程程 赞同来自: 问题解决了,改一下方法就行了mouseDown(){ this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

427. RenderTarget2D的create方法 [ 52%]

...件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public static function create(w:int, h:int, surfaceFormat:int = WebGLContext.RGBA, surfaceType:int = WebGLContext.UNSIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

428. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改一个材质的渲染状态,所有使用这个shader的材质对应渲染状态都会修改(这是默认状态)。 **2.** 在设置 stateMap 之后该材质是逐材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

429. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 52%]

...区别? 2016-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaFlash     Flash语言开发H5游戏的技术框架,支持AS3的2D、3D运行库,使用AS3语言直接在FB或F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

430. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 52%]

...,初次加载时,由于浏览器一直存在,且大小不变,因此没有resize事件被触发,无法在resize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。   3,新的目标 在 resize 和scroll发生之前,如:手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720