大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(4259) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(80) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...(测试版本) 请问有文档说明么 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 请问如何高效地进行断点调试 问题状态 最新活动: 2019-03-24 14:21 浏览: 2490 关注: 15 人 科技创新 • 2019-03-24 14:21 https://github.com/kjcx/go-websocket-protobuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180909
...ePos);这个需要一直更新么?不需要吧?指定一个方向,它自己就一直在运动。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 李超 赞同来自: 兄弟这个问题你解决了吗,我也遇到了,应该就是这个官方组件的问题,估计得改源码,你是怎么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...来自: 感谢charley的协助! 采用了新建示例项目,然后把自己开发项目的所有代码和改动一点点挪到新建项目(代码、场景文件、设置信息主要是promise的支持、重新在新项目根目录下安装tslib、复制修改后的wx的ts接口支持——基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
... 2017-03-15 20:54 不建议你这样操作,你可以在游戏层面针对自己的项目做一个销毁操作,然后在节点调转的时候别吧canvas移除了,你可以通过显示与隐藏来操作,然后在切断切回来时,直接在项目层重新初始化游戏的逻辑就可以了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...的变量出现的空对象,你断点跟踪下就知道原因了,这个自己应该可以解决。 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tuotuo1226 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...是通过官方提供的websocket类而创建的websocket实例,你需要自己处理。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一天 赞同来自: 咋解决啊,大家。我也是这个问题。 2020-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...恢复那个我们下周一看一下,会尽快提供方案,最好你的自己的demo也传一下,没有任何逻辑不应该会卡,所以要看看有没有别的问题引起。 GameOver • 2020-09-19 10:01 @layabox:好的,周一我传一份
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...数内会返回当前和上一次执行的时间戳,可以根据这个来自己判断更新 2017-04-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,问题收到,我们看下! 2017-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 楼主你好,这个问题最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ap = null; } this.visible = false; //aniSpriteArray为空的时候,导致自己没有被销毁,直接return了 if (aniSpriteArray == null) { return; } var tAniSprite:TileAniSprite; for (var i:int = 0; i < aniSpriteArray.length; i++) { tAniSprite = aniSpriteArray[i]; tAniSprite.clearAll(); } t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...ya_XS 赞同来自: 加载骨骼文件的时候,图片png在引擎曾 层自己做的,图片你不用单独加载即可。 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 谢谢xiaosong的回答 可能问题没有表达清楚,现在主要的困扰是没办法给图片加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404