大约有 2,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
...pt语言开发的LayaAir引擎HTML5程序。更多LayaAir引擎开发的API使用方法,请前往官网Layabox开发者中心查看在线API与引擎示例。** **TypeScript相关知识请访问[https://www.tslang.cn/docs/home.html](https://www.tslang.cn/docs/home.html) 中文网,此网址要保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...件只能依托于节点组件实现功能。不可以作为独立的节点使用。 另外,滤镜组件Filters虽然用法与物理组件相同,但滤镜组件即不属于节点组件,也不属于组件。 绘图组件Graphics也是,虽然在IDE里的用法从表面上看,与节点相近...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过pixi phaser 也是看了好久还是不懂这ide初始化 怎么搭配使用 2019-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coder 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...净。 仔细看了引擎的代码,引擎在很多资源回收的地方使用了1和2的方式,还有使用for in遍历的方式回收的,麻烦大佬确认一下是否有问题。 附件 : --> recycle.jpg 2020-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch类出错。这个问题只有我现在这种加载销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
... parseComplete(parent,mFactory) { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) let mArmature = mFactory.buildArmature(1); parent.addChild(mArmature); mArmature.pos(parent.x+parent.widt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
... 要回复问题请先登录 发起人 创客北极 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200516
动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312