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...Runtime;编译正常。 所以问题应该就在初始化ConchRuntime引擎内部逻辑和编译引用问题 我的项目是Swift项目,不过这个应该不影响,因为所有配置不初始化ConchRuntime引擎,编译是完全正常的 按照下面步骤尝试多次未果,求帮助 先可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...不会 Monica • 2018-03-23 15:05 @sw3358335:关于物理引擎,LayaAir内部用的就是matter官网的库;应该是不会有问题的,麻烦上传一个可以直接运行的项目(我们这边需要测试的例子很多,不可能为开发者提供的代码搭建运行环境进行测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...,使用Mask有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 下面通过代码查看一下差...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...,使用Mask有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 下面通过代码查看一下差...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及小游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具需要在LayaAir2.12版本或者更高的版本才可以使用 ## 2、如何打开并连...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。 (图10-2) 2.3 蓝图调试 在要调试的节点上鼠标右键,然后选择增加断点,就会给该节点增加断点。增加断点成功以后,节点的右上角会出现一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...责中大型项目技术美术方面工作; 2、研究相关引擎和各种内部工具的开发和使用; 3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 4、优化项目美术工作流程,优化项目美术资源,协助制定资源规格和优化流程; 5、协助主美和主程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...用在代码中去关心每个对象的创建和回收,只关心对象的内部逻辑就好了。比如在战斗过程中有很多的技能特效,我们可以对每个特效用统一的方式进行管理对象池: export class EffectA { constructor() { super(); } static create(): EffectA { Poo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...其它名称的分支,如无特别说明,通常为LayaAir引擎团队内部使用的测试分支,开发者不要使用。 #### 2.2 Fork 一个LayaAir的分支 作为一个想参与LayaAir开源项目维护的开发者,Fork一个LayaAir引擎分支,这是必须要做的事。 Fork之后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714