大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(196) Laya3.0_api(81) laya_api(76) Laya2.0_api(73) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(22) Laya_示例(1)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiN...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后重启浏览器),如果之前有安装开发版的LayaTree,可以直接删除. 需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...管理类 MapFloor.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式 这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码 (function (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...: 为啥我的回复不见了, 很简单,你的清理函数有问题 删除之后index增加了导致有些没清理成功。 我在你的代码里加了个函数clearMonster你可以试试。并吧battlescene做成了全局,可以在控制台控制 2024-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...ED); this.lineSprite.addChild(lineSprite); if (outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:19 浏览: 1195 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...制 this.phasorSprite3D.end(); //如果碰撞信息中的模型不为空,删除模型 if(this.hit.sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D); } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020