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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

431. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 48%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生的投影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

432. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 48%]

...存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

433. laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 [ 48%]

...' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Text类中竟然没有pos函数的api~ IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 关于shader中opengl函数问题 laya2 发布微信开放域工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

434. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 48%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

435. 全局安装layaair2-cmd报错怎么办啊 [ 48%]

...报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2022-04-06 15:04 浏览: 2963 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

436. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

437. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 47%]

...efined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

438. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 47%]

...成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

439. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014