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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

431. laya.ui.AsynDialog [ 43%]

...始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

432. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 41%]

...性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是同屏设计元素是否复杂。     上述这些,对于其它H5引擎可能是性能上的挑战。然而《梦幻家园》的曝出,用事实证明以上种种性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

433. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...们这次开发这个简单跑酷要做些啥功能呢   玩家  跑动动画  玩家可以二段跳  腾空飞行道具  普通的积分道具  加速道具  腾空体力药剂道具体力和能量  玩家是不能一直腾空飞行的 需要一个体力来控制  玩家捡到加速道具 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

434. laya.ui.Dialog [ 41%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 41%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

438. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

439. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 40%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

440. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 39%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715