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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

431. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...awCallOptimize属性设置true值。当这样设置之后,引擎会自动启用文本合并优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { } /** * 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onEnable(): void { } /** * 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 * 此方法为虚方法,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

433. laya.display.Stage [ 25%]

...比如scaleX=-1。Sprite  screenAdaptationEnabled : Boolean = true是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕以外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

435. laya.display.Input [ 25%]

... Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeAllLayers():void 移除所有图层。 BaseCamera removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node remove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用动态读写会增加内存的使用。所以,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

438. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 22%]

...);         }, 1000);         //this.setupPositionTracker();//暂不启用     }      // 初始化时读取缓存     public initFromStorage(): void {         const data = Laya.LocalStorage.getJSON(SoundManager.STORAGE_KEY);         if (data) {             //Laya.SoundMan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

439. laya.display.Node_API3.0 [ 22%]

...oid onEnable onEnable(): void Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listener: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513