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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

431. laya.ui.RadioGroup [ 33%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.ui.VScrollBar [ 33%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. laya.ui.HScrollBar [ 33%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

434. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...ial材质恰恰相反,并不受光照影响,只显示原贴图的外观图像效果。 下图中,图左是光照材质( BlinnPhongMaterial)被光照射后的效果。图右是同样被光照射后的不受光材质( UnlitMaterial )效果。 ![图9](img/9-0.png) 特效材质(EffectMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

435. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. laya.ui.ColorPicker [ 32%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

438. laya.ui.FontClip [ 31%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...令流中,渲染指令的数量。 BlitDrawCall:表示用blit将最终图像渲染到屏幕的次数。 4、NodeNums的数值说明 NodeNums是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中节点的数量。NodeNums的值越大,场景中的节点数量越多,对于性能的影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. laya.ui.UIComponent [ 30%]

...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513