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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

431. 微信端键盘的出现会导致屏幕尺寸偏差 [ 57%]

...弹出后,会导致button点击无效,测试是由于btn显示位置与实际绑定位置不同,后续ui组件也出现了同样的位置 2017-05-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

432. Button改成绝对坐标后,Iphone6,Iphone6Plus 不响应点击事件 [ 57%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能是因为适配的原因实际上的判断区域变了 2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王皓 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

433. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 57%]

...             return screenPos;             }   实际应用采样深度纹理的时候,好像是错误的 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

434. LayaFlash是如何实现网页内嵌传参的? [ 57%]

...yaFlash编译后的代码全是标准的JS代码,嵌入参数已经没有实际意义。   针对此功能,我们提供了辅助方法 __JS__()(使用layaflash编译成h5后直接调用JS的方法)。其他编译宏请参考:LayaFlash宏编译   JS下提供了window.location.href方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

435. Laya3.0 获取物体初始位置错误 [ 57%]

...好,在初始化this.initPos = this.rabbit.transform.postion;的时候,实际长拿到的是rabbit.transform.postion的引用,所以在修改rabbit.transform.position之后,打印的this.initPos也会同步变化;要解决这个问题可以获取rabbit.transform.postion.clone();参考下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

436. laya编辑器中,只能坐标对齐,无法外框对齐吗? [ 57%]

...片要右上对齐,其中一张图片有旋转 想要的效果是   而实际得到的效果却是   编辑器的这种对齐模式很难理解呀,难道是要手动输坐标。 附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

437. layabox 获取图片非透明点方法 [ 57%]

...一种根据像素点的颜色来判断此处能不能走的方案,但是实际在算法中用到过去贴图像素点的 getPixels方法时发现性能急剧下降

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

438. list如何每次只加载10条数据 [ 57%]

...都进行渲染的,这个主要取决与你repeatX和repeatY的设置,实际渲染的条目就是你可视的条目多加2条,你在滑动的过程中,就是在动态给item赋值的过程,你可以监听renderHandler看下! 2017-07-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

439. list组件渲染方向能不能提供个接口 [ 57%]

...渲染方向默认横向渲染,用水平滚动条的话,纵向渲染。实际需求中,还是要求横向渲染。能不能提供一个接口,修改list渲染方向? 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

440. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...碰撞形状在角色控制器中的位置。 当角色模型的原点与实际的碰撞中心不一致时,使用中心偏移量来修正胶囊体的位置,确保碰撞检测的准确性。 (动图1-4) 2、碰撞分组设置 基于角色控制器的特点,除了碰撞分组外,碰撞基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010