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大约有 928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

431. POST中文到服务端,服务端接收为乱码 [ 65%]

...文名音乐时报错 socket收到服务器数据如何解析成proto对象? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 服务端数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台数据呢,后台传到laya数据类型是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

432. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也被称为子项模板(Item Template)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

433. laya.events.KeyBoardManager [ 65%]

....focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. laya.events.KeyBoardManager [ 65%]

....focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. 加载unity导出.lh文件报错! [ 65%]

...后回调private onCreateComplete():void{//实例化加载并创建好3D对象var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh");this.scene.addChild(sprite3D);} 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

436. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 65%]

在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 this.vec=new b2Vec2(); 加了这个就会这样,编译器不报错。     附件 : --> enging_game.zip 2023-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

437. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 65%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 65%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.physics.DestructionListener_API3.0 [ 65%]

...ner Class DestructionListener JS实现Box2D SayGoodbyeParticle 相关类型对象被隐性移除时触发对应SayGoodBye方法 Hierarchy DestructionListener Index Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeJoint SayGoodbyeParticle SayGoodbyeParticleGroup Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeFixture(para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 判断容器里是否有该sprite用什么方法? [ 65%]

...回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608