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大约有 1,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

431. laya.ui.Tab [ 60%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 60%]

...Field.italic = false ; } }   这个输入控件为什么不能触发这个事件?不是说侦听了得吗? 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 152*****275 赞同来自: 这个ui里面有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

433. laya.ui.RadioGroup [ 60%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

434. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. laya.ui.VScrollBar [ 60%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. button 按下放缩特效 [ 60%]

...了 求助unity导出特效 到 laya box 里 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button list单个中的单条的button怎么添加点击事件 问题状态 最新活动: 2017-08-17 16:34 浏览: 2430 关注: 2 人 asdf131 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

437. laya.ui.HScrollBar [ 60%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.ui.TextInput [ 60%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 60%]

...t在加载loadlist的时候偶尔会加载“xxx.png”失败,抛出error事件。 版本D: 1.先加载“xxx.png”文件,然后执行版本A的第1步; 2.版本C的第2部; 大概一天的测试时间没有发现sk文件解析失败的问题,以上是我对skeleton动画的修改,提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

440. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 60%]

...没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Componen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715