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Laya_社区(254) Laya3.0_文档(74) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_api(66) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya_示例(1)
... //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
LayaAir下分离模式的使用 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 本篇文章将告诉大家IDE下分离模式的使用方法,项目使用的是IDE自动创建的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...格的分离,即使创建的是2D空项目,开发者也可以在其中添加并编辑3D场景。 2.2示例模板 示例模板用于对引擎的各项功能进行基础演示,这三个模板需要通过网络进行下载,点击模板右侧的按钮即可进行下载: 如果模板右侧出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...,子游戏是一个项目. 这样就有很多项目. 麻将还在不停的添加中. 到最后可能会有几十个项目. 如果每一个项目都逐个出包的话. 很累人. 因此,想看看能不能通过命令行的方式.进行项目编译和发布. 这样可以减少人为出错的概率....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115