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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

431. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

...ta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 86%]

...有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 86%]

...有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. 3d下阴影渲染问题求解 [ 86%]

3d下阴影渲染问题求解 如果开启阴影下, 先创建person 再创建box群组, 那么必定不会在box上产生person的投影, 另外如果先创建了box群组, 再创建person, 如果后续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person的功能 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

435. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

....lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

437. 论坛里的截图方法实现后渲染截图的图片显示效果问题 [ 86%]

论坛里的截图方法实现后渲染截图的图片显示效果问题 参照了论坛里分享的截图方法,成功生成了截图,但是在手机里的显示效果如s8,mate10中图片效果如下,测试了很多手机,发现苹果手机,大部分安卓手机也没问题 2018-01-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

438. laya.media.SoundNode [ 86%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

439. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

...ta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714