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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

431. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 20%]

...Texture2D Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:30 获取当前激活的Rendertexture Returns NativeRenderTexture2D Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Metho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 20%]

...lse Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:305 激活时是否自动播放。 prewarm prewarm: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:220 是否预热。暂不支持 randomSeed randomSeed: Uint32Array = null Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

... private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行up...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 18%]

...ake Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:305 激活时是否自动播放。 prewarm prewarm: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.prewarm Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:220 是否预热。暂不支持 randomSeed rando...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...Stage的scaleMode、width、height、alignH、alignV中的任意一个,激活引擎设置屏幕大小方法`setScreenSizeStage`,这样修改才会生效。只是设置`Laya.stage.useRetinalCanvas`并不会生效。 例如: ```javascript if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...个函数,在菜单显示之前会执行此函数,用于决定菜单的激活(变灰)状态。App菜单不支持。 visibleTest: 给定返回布尔值的一个函数,在菜单显示之前会执行此函数,用于决定菜单的显隐状态。仅调用show方法弹出的菜单有效。App...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010