• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

431. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 68%]

...想要的东西,但是还有一个问题,我多个sprite公用同一个纹理,但是要使用的UV值不一样,怎么处理?我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

432. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 68%]

... 我参考了官方Laya2DShader的教程,但是对于添加shader后的纹理变小百思不得其解。不知道是什么原因导致。 附件 : --> LayaShaderExample.zip 2017-12-14 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

433. 图层叠加的实现 [ 68%]

...交 3 个回复 fool_tiger 赞同来自: 我的思路是动态绘制出新纹理,贴在球上,模拟图层叠加的效果。只是不知道怎么把绘制出来的新纹理变成3D模型能识别的texture2d的贴图? 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 没必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

434. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 68%]

...为PBR材质,原因应该是由于机型不支持OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出现问题的机型上控制台打印下Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._extensionMap这个里面的内容,看下上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

435. 如何获取animation的node节点? [ 68%]

...erTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹理,但是并不能行得通 我最终解决方案如下: 在动画做好的情况下直接复制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

436. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Light...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Light...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 68%]

...ureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 68%]

... 浏览: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619