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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

431. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) [ 51%]

...式出现这种异常,如果使用以前的直接laya.stage.addChild(继承ui的类实例)这种方式不会出现这种异常bug 。。。。。 附件 : --> laya3.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

432. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 51%]

... 接口 laya.ui.IComponent 找不到,应该是2.0里移除了 我尝试继承自 laya.ui.UIComponent,又报一些属性重定义 我猜测是去掉了一个接口,修改了一个类名,改动应该还是很大的 Github上的源代码还没有更新到2.0,所以只能等官方更新layaedi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

433. 在layaAir IDE中可以开发as项目吗?那怎么编译成js呢?有相关demo吗?谢谢 [ 51%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @Zwhyqt你好    LayaAir IDE继承了代码编辑环境,可以开发AS3项目。 点击新建项目: 选择项目的语言类型(支持AS3、JS、TS) 点击代码模式即可进行项目编辑 如下   Demo没有,应该也不需要Demo,很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160614

434. TS版本编译后JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! [ 51%]

...错乱,有最简DEMO! 很简单的3个类,内部没有任何实现,继承关系分别为如下: class V extends Laya.Sprite {} class W extends V {} class L extends W {} 编译后的index.html中,引入顺序错误,如下:     <!--jsfile--startTag-->     <script src="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

435. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 51%]

...应该要怎么设置到单元格的渲染器,看了示例是用代码来继承Box,但是我现在想用prefab,该如何做,或都还有其他的方式来做?有大神做过没 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

437. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 51%]

...具体说一下是怎么使用的,真的等了好久了。和官方demo继承Scene重写lateRender()是可以得到state的,但要是为了使用这个phasorSpriter3D每次都得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

439. QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 [ 51%]

...pi中有,但写了不执行。 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? ts 自定义组件问题 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 官方的API为什么找不到pivot和pos? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

440. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 51%]

...点确实是Input的文本节点 从引擎代码的角度来讲,TextInput继承自UIComponent类,这个类的构造方法执行了createChildren()方法,创建了子节点   2025-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324