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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

431. Cannot read property 'props' of undefined [ 50%]

...beta.unitypackage   第一个好歹能用,第二个压根不能导出,脚本哐哐的报错………………, 无知的我,unity下载的版本为:2019.4.2f1……   官方大大,或者哪位大大,能提供下,这破插件,1.7.16,需要下载哪个版本的unity,或者最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

432. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 50%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...e 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写效率,特别适用于层级复杂的界面开发。 UI 运行时机制的底层实现是通过自定义类继承 UI 组件类的方式完成的。因此除了便捷地访问和控制 UI 节点之外,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候,再open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

435. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 50%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 49%]

...过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的onUpdate里设置,代码示例如下:       onUpdate(): void {         this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 1000 * Laya.timer.scale;     } 这种方式准确,但不建议。 2、直接设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

437. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 49%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 49%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 49%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. laya.d3.component.Script3D [ 49%]

...class Script3DInheritanceScript3D Component Object Script3D 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Compon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513