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大约有 2,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

431. list的刷新问题 [ 88%]

...render)下面你们item.getChildByName 你们貌似只搜索第一层的子节点,子节点节点你们便不会搜索了。 我box(render)下的box里面的一个image 不能byname找到,但放在box(render)​下就能找到。    2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

432. 1.7x版本里,ui里有提供控件按父节点百分比停靠位置吗? [ 88%]

1.7x版本里,ui里有提供控件按父节点百分比停靠位置吗? 目前看到有停靠在这几个点的。没有看到停靠百分比相关的 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

433. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 88%]

[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

434. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 88%]

unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) 导出的fb_demo.lh模型:   附件 : --> fb_demo.doc 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

435. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 88%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoPlay autoPlay: boolean = true Defined in laya/particle/Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

437. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 88%]

...,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 半城...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

438. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 88%]

...承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节点的update。   为了减少update子节点的层层调用,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

439. laya.d3.component.Animator [ 88%]

...否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播放速度。 AnimatorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Animator() 创建一个 Anima...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 88%]

laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 for(var i=0;i<10;i++)(){     game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){     var n=game.box.numChildren;     game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个;     2018-03-05 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305