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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

431. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...设置: 平铺模式:选择纹理平铺时的方式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

432. laya.utils.Pool [ 50%]

... PoolInheritancePool Object Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. layaBox 开发管理工具——JavaScript [ 50%]

...脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,无忧拷贝[用着舒心,开发效率也提供了]   2: (还是万恶的id) Cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

434. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 50%]

...问题的,如果涉及到点击事件注册的话就不行了,会出现重复的注册。 在这种情况一般是使用itemRender,简单制作一个view来作为list的item来使用,然后通过重写view的set dataSource方法来接管显示,同时还能控制事件注册。 2019-02-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

435. laya.d3.core.light.SpotLight [ 50%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...imation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

437. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 49%]

...ht); //从网络加载图片生成Sprite widget.removeChildren(); // 防止重复提交,把之前生成的头像先删除 widget.addChild(sp); // 添加为只节点 }; 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

438. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 49%]

...正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者canvas。这个问题有很多人都遇到了,但是没有给出明确的答案 2018-11-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

439. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 49%]

...试例子后,是不能关闭LayaAirIDE的,您说的那个不是bug。 重复加载录屏.zip 2024-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 1.异常点在于,黄色警告只输出一次,却回调了N次 2.正常期望是每次请求都会有一次黄色警告,即加载前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

440. 我有多个小游戏. 怎么把 Laya 的公共代码分离开 以减少体积? [ 49%]

...件中了. 怎么分开? 我多个游戏中都有laya的引擎代码.这些重复了.想分离开 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1399 看看这个可不可以   2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 不是u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206