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...*Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...否支持导出的说明 GameObject Name(节点名称) 支持 Static(静态) 只支持勾选 或 不勾选 Layer(层) 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolean = true Defined in Config3D.ts:19 是否开启UniformBuffer Static lightClusterCount lightClusterCount: Vector3 = new Vector3(12, 12, 12) Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...题,然后将代码重构了大半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者根节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定帧数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nce); } } instance["__className"]这是获取实例属性,不是获取类静态属性,估计是手滑写错了 实际上,没必要去写instance["__className"] || instance.constructor._$gid 因为Pool上有_getClassSign这个方法,直接调用_getClassSign(instance.constructor)来获取就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
...行处理,是换字体还是做像素偏移纠正等。又或者在某些静态UI的应用场景时,可以使用位图字体,图片不会出现这种问题。 2024-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为手机端找不到浏览器端的字体,而选择了当前系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307