大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
...来自: 您好,对于切换关卡后没有使用的资源可以参照下面的示例来进行销毁Resource--释放显存,使用destoryUnusedResource方法来销毁当前没有使用的资源。 2022-10-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
... 微博 QZONE 微信 vincent 赞同来自: 有用到PlatformIntrface这里面的方法 那要怎么办????? 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 这已经是最后的解决方案了么 我这边的项目貌似还是没过了 2018-05-12 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...发者进行可视化配置和数据传递。 装饰器相关内容在后面的小节中会详细介绍 系统部分:通过引擎提供的生命周期方法(如 onEnable、onStart等)或事件方法(如onMouseClick、onKeyDown等)承担系统的逻辑职责,这些方法构成了系统逻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这意味着每个顶点的法线只受其相邻顶点的影响,不考虑面的大小或角度。这种方式可适用于平滑的表面,但在角锐或分离的边缘处可能会出现法线不连续的情况。 面积加权,会根据面的大小对相邻顶点的法线进行加权平均。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是我哪写错了 阿耀 • 2018-08-27 19:40 @yantielei:我尝试了下面的方式貌似可以,在创建的时候option中设置 (我用的js,别的应该一样的) var circel=Bodies.circle(x,y,16, { render:{ sprite: { texture: 'xxx.png', xOffset: 16, yOffset: 16, xScale:2, yScale:2 } } }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...发布未成功的处理经验。 发布文档中只讲功能使用,上面的文档是顺利情况下的流程。然而开发者可能不会那么顺利,那这里我们讲一讲经验。 #### 调试列表中未见游戏,是什么情况 如果我们发布的时候没能将rpk自动发到快游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1 • 2019-02-19 17:20 好像跟走的mian初始有关,帮面看一下下面的两个demo吧 yi1 • 2019-02-19 17:21 做跑马灯来着 yi1 • 2019-02-19 15:58 麻烦看一下是否是这样的 yi1 • 2019-02-18 17:39 是新库有了宽度限制吗?label设置很大的宽度,还是到那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...博 QZONE 微信 melody0529 赞同来自: 点击圆点如何然后出现下面的数据 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 这个是我们ide的一个bug,具体什么原因我们正在研究 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...Material; ``` (图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影在前面的 **灯光篇** 的 **如何为灯光添加阴影** 节有介绍([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会更新并保存到预制体中,如图3-9所示 (图3-9) 通过上面的操作,使用覆盖预制体属性的方式,也可以达到修改预制体的效果。 注意:如果预制体里设置了相对布局,那么在场景上使用该预制体对象时,场景上的相对布局无法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014