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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

431. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

432. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...cal:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

433. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 38%]

...om Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:81 各向异性值 Returns number Inherited from BaseTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 38%]

...value: boolean): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:179 面向相机模式 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:183 面向相机模式 Parameters value: boolean Returns void bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/render/Base...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 38%]

...om Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:81 各向异性值 Returns number Inherited from BaseTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 38%]

...om Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:81 各向异性值 Returns number Inherited from BaseTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.display.Input_API3.0 [ 36%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void bold ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 33%]

... 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 【简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

439. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 30%]

...om Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 0 Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:88 deprecated 渲染状态_加色法混合。 Static RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERMODE_ALPHABLENDED: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 动画不显示 [ 30%]

...n LayaSample() {             //初始化引擎,建议增加WebGl模式 舞台全屏 全屏             Laya.init(720/2 ,1280/2,WebGL);             Laya.stage.bgColor = "#000000";             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;             //背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921