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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

431. laya.ui.Label [ 53%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

432. 分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! [ 53%]

...ledMap; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.viewport=new Rectangle(0,0,300,300); createMap(); } private function crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

433. drawPath的绘制问题 [ 53%]

...,是不是你要的效果,目前webGL还有问题,正在修复,以canvas显示效果为主! 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

434. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 53%]

...operty 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (/***/bin/libs/laya.core.js:8810:6)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

435. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 53%]

...3年的机) ip6htc 正常运行,  荣耀在chrome正常,微信中canvas帧率只有3,webgl帧能上50但不断狂闪屏 其他两款直接无显示。(机型有点老,虽然效率不高,但跑其他引擎都能正常显示) 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

436. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 53%]

...下设置是否是节点模式 如果是否就是非节点模式 默认为canvas模式 如果设置了isConchWebGL则是webGL模式*/ 并不会没有图集合并功能 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 加速器下是节点模式isConchNode为true,有区别于网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

437. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 53%]

...引擎有没有提供快捷的方法? 我试过直接设置Render._mainCanvas.source.style.top但是游戏的下方会超出屏幕 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

439. laya.ui.ColorPicker [ 53%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.display.Input [ 53%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929