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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

431. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 52%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 3d场景单材质单模型CurMem300多 2.0 drawTexture color参数无效 mac 用layaair2.0 id...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

432. LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 [ 52%]

...in target Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [分享]Dialog ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

433. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 52%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

434. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 52%]

...生代码和Android原生代码。   第二个问题:关于layaPlayer的使用? LayaPlayer的使用需要区分引擎 LayaFlash下:中大型项目在原生浏览器下运行性能会很差,甚至无法运行,这时候就需要依托LayaPlayer运行器来达到流畅的可媲美App的性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

435. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 51%]

...人 O古O冬 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya mac版的IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

436. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 51%]

3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 如图,两只手变成一只手了。     附件 : --> pkwang3D2.rar 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

437. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...概述1.1 纹理压缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

438. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 51%]

...圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

439. ide易用性 [ 51%]

...够了,其他几个栏的内容应该移到这里会不会更合适?,好像使用频次相对不高? 毕竟,冲着下面这图标,这个ide,程序花几分钟搭个页面框架,美术坑吃坑吃要调好几天啊.. 选择scene选择层级调整右边属性,左边偏1个像素,调整动画... 选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

440. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 51%]

...awCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714