• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

431. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 92%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

432. 加载-多种类型资源加载 [ 92%]

...DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

433. 加载-多种类型资源加载 [ 92%]

...DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: string =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

434. 微信小游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 [ 92%]

微信小游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源layaNativeDir 里面的资源加载不到!   我找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

435. 物理引擎释放资源 [ 92%]

物理引擎释放资源 场景加载很多物理引擎时候,close场景。物理引擎无效。并且报错,错误提示是找不到sprite的属性。需要怎么样才能正确释放场景所有元素? 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

436. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 92%]

转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

437. laya 有办法把一些资源预先打到apk? [ 92%]

laya 有办法把一些资源预先打到apk? laya 有办法把一些资源预先打到apk里去吗? 如果加载资源是已经在apk包里存在的资源,就不需要去从服务器上读了 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

438. 游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 [ 92%]

游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 游戏预加载服务器资源报错403 用链接通过浏览器访问服务器资源正常 引擎版本2.3.0beta 测试demo上传了 求帮忙看下原因 附件 : --> Test.zip 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

439. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 92%]

打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

440. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715