大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,809 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(463) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_api(43) Laya_示例(42) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_api(29) laya_api(15)
... 列如沿着正方形边线移动 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...象 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh"); this.scene.addChild(sprite3D); 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 多谢分享~ 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:33 浏览: 445 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内存500M多,IPhone6还是卡死 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 求助unity导出特效 到 laya box 里 问题状态 最新活动: 2018-09-02 12:26 浏览: 670 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Ve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...能真正释放资源的bug 调用原生js 改造原生调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 请问在objectC中如何调用js 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:22 浏览: 722 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920