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# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 棉线是新添加的物体,运行前和运行后的坐标没有变。运行后显示的位置变了。 运行前 运行后 附件 : --> 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
[LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域 附件 : --> 2024-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变! 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 3.1.3版本发布的支付宝小游戏,3d模型在安卓端显示是正常的,但是在iOS端显示不正常,整体偏白了,纹理格式使用RGBA32和ASTC都一样有问题 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox 另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。 运行时会发生偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715