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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

431. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 50%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 50%]

...ing, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Consta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 50%]

...ing, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Consta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

434. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 49%]

... GameUI1).userid_ = this.userid_;         (ui as GameUI1).username_ = this.username_;         (ui as GameUI1).nickname_ = this.nickname_;         this.list.removeSelf();         this.list.destroy();         this.removeSelf();         this.de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

436. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 49%]

... _scene _skinBaseUrl _url autoSize changeHandler hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode borderColor bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. iphone6闪退 [ 49%]

...0 18:43 浏览: 1150 关注: 3 人 xtcel5805 • 2017-11-30 21:05 <meta name="laya" screenorientation ="sensor_portrait"/> 一致的 helloworldlv • 2017-11-30 22:04 之前看差了,你xcode里面设置的是landscape right landscape rightHTMLini里不一致啊 改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

438. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. 判断场景里是否存在模型? [ 49%]

...: 2 人 qian • 2018-01-27 16:03 就是判断模型的名字 如果模型.name判断是不是存在 zwy363 • 2018-01-27 16:09 好的。明白了。谢谢。不过还是希望能加个开关,不然多次加载模型,例如一次随机加载10个,就得判断取10个不重复的数字,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

440. laya.ui.Slider [ 49%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513