• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

431. rigidbody希望加上freeze控制旋转或者位置不进行改变 [ 64%]

...请先登录 发起人 祥- 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 图片不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

432. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 64%]

关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

433. 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? [ 64%]

...新回复 发起人 gveden 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

434. 帮我看看什么问题!射线检测不到! [ 64%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

435. scrollrect的bug? [ 64%]

...开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) image loadimage 加载网络图片BUG LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 clearTextureRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

436. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 64%]

...先登录 发起人 李伟 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 计算rotate旋转值 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 元素旋转后,所绑定的事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

437. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 64%]

laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? public hitTestPoint( x:number,y:number ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

438. 3D旋转问题 [ 64%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

439. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 64%]

...移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,所以选择用刚体线速度移动,但是这时候旋转刚体的时候刚体就会瞬移到其他模型上,需求很简单,最基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

440. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 63%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017