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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

431. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 84%]

...es | Index | Frames No Frames BoundsOctreeMethods Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class BoundsOctreeInheritanceBoundsOctree Object BoundsOctree 类用于创建八叉树。 Public Methods  MethodDefined By  BoundsOctree(initialWorldSize:Number, initialWorldPos:Vector3, minNodeSize:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Material.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 83%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

434. 2.6物理问题 [ 83%]

...数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

435. unity3d导出的模型加载到laya出错 [ 83%]

...错 unity3d为2017版本 laya unity plugin 1.7.16 加载场景代码:var scene:Laya.Scene=Laya.Scene.load("../LayaScene_Museum/Museum.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 报错throw new Error("LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."); 出现异常 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

436. 3.0.0正式版 设置默认字体后Laya.Text的长度问题 [ 83%]

...出勾选与不勾选时的信息,不勾选时(右边)是正确的宽度 Scene1,Scene2,Scene3是模拟了下项目的场景跳转 附件 : --> FontTest.rar 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

437. 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl [ 83%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

438. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 83%]

...对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene   请问如何在场景中调用它?  firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":480}, "nodeParent":-1, "label":"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

439. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 83%]

...e.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

440. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 83%]

...       //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); }   在官方示例 Main.ts 中,使用Laya.stage.addChild(Main.gameStart); 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510