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大约有 3,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

431. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```js //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 84%]

...的经验哈,是得在编辑模式下拖到runtime里,比如你有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

433. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 84%]

...的天空盒有黑块. 在web和微信模拟器上都是正常的   var sceneUrl:string = "scene1/Conventional/scene_battle.ls";          var completeFunc = (scene)=>{             var sc = Laya.loader.getRes(sceneUrl);             Laya.stage.addChild(sc);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

434. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 84%]

...) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d);         let ss = new Laya.PixelLineSprite3D();         this.scene3d.addChild(ss);     附件 : --> 2021-03-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

435. ide易用性 [ 84%]

...鼠标右键内容合在一起?   5.1左边栏就应该只剩下层级和scene就够了,其他几个栏的内容应该移到这里会不会更合适?,好像使用频次相对不高? 毕竟,冲着下面这图标,这个ide,程序花几分钟搭个页面框架,美术坑吃坑吃要调好几天啊.. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

436. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 84%]

...this.onLoadComplete))(会报错)   private onLoadComplete(){     const scene = new Laya.Scene3D()     Laya.stage.addChild(scene)          const prefab = Laya.loader.getRes(url)     scene.addChild(prefab) } 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

437. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 84%]

...es | Index | Frames No Frames BoundsOctreeMethods Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class BoundsOctreeInheritanceBoundsOctree Object BoundsOctree 类用于创建八叉树。 Public Methods  MethodDefined By  BoundsOctree(initialWorldSize:Number, initialWorldPos:Vector3, minNodeSize:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Material.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 83%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020