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...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014