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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

431. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 65%]

...ntiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0);  }  });    //===================报错====================== let temp:Laya.MeshSprite3D = Laya.MeshSprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.MeshSprite3D; scene.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

432. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 65%]

... camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Vector3( -15, 0, 0), true, false); var mc:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/mod5_13.lh")) as Sprite3D; c416288806 • 2018-03-05 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

433. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 65%]

...yle="position: absolute; left: 0px; top: 0px; background: rgb(35, 38, 40); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.333333, 0, 0, 0.333333, 0, 0);"></canvas><div style="position: absolute; z-index: 100000;"></div><div style="z-index: 10000000; padding: 0px; position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

434. [LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 [ 65%]

...RenderSprite._renderNode2D (RenderSprite.js:101:17)     at RenderSprite._transform (RenderSprite.js:196:19)     at _FlyObj.render (Sprite.js:587:48)     at RenderSprite.transform_drawNodes [as _fun] (LayaGLQuickRunner.js:132:21) 原因: Trail2DRender.defaultTrail2DMaterial 材质在gc的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

435. laya.ui.AutoBitmap [ 65%]

...Number = 0, pivotY:Number = 0):RotateCmd 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):ScaleCmd 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. meshRender修改材质问题 [ 65%]

...l/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var material = warehouseMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

437. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 65%]

...cene()); let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

438. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 65%]

...w Camera( 0, 0.1, 100))) as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);                 camera.clearColor = null;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

439. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 64%]

...[0], yprElem[1], yprElem[2], this.tempRotationZ);         this.Obj.transform.localRotation = this.tempRotationZ;     } } //鼠标按下Object随着鼠标滑动得出相应的坐标值 ObjectRotate.prototype.mouseDown = function (e) {     this.Obj.transform.localRotation.getYawPitchRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810