• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 982 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

431. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 65%]

...yle="position: absolute; left: 0px; top: 0px; background: rgb(35, 38, 40); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.333333, 0, 0, 0.333333, 0, 0);"></canvas><div style="position: absolute; z-index: 100000;"></div><div style="z-index: 10000000; padding: 0px; position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

432. laya.ui.AutoBitmap [ 65%]

...Number = 0, pivotY:Number = 0):RotateCmd 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):ScaleCmd 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. meshRender修改材质问题 [ 65%]

...l/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var material = warehouseMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

434. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 65%]

...cene()); let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

435. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 65%]

...w Camera( 0, 0.1, 100))) as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);                 camera.clearColor = null;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

436. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 64%]

...[0], yprElem[1], yprElem[2], this.tempRotationZ);         this.Obj.transform.localRotation = this.tempRotationZ;     } } //鼠标按下Object随着鼠标滑动得出相应的坐标值 ObjectRotate.prototype.mouseDown = function (e) {     this.Obj.transform.localRotation.getYawPitchRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

438. laya阴影问题 [ 64%]

...a.BoxColliderShape(b, 0, c); } this.MainScene3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,0,0), false, false); if(index == 0){ cardOne.meshRenderer.receiveShadow = true; }else{ var unlitMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

439. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...rrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 this.aStarMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714