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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

431. LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 [ 56%]

...新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带来的问题,就一个目录也应该没有什么资源没有生成的问题的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

432. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 56%]

...游戏资源缓存问题? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

433. LayaDcc使用问题 [ 56%]

...题 使用LayaDcc在每次打包的APK进入时会下载更新,把修改的Update中的资源下载下来,那么这个下载的过程用时会多久?是否有方法监测到下载进程和下载完成,是否有回调函数的方法可以监测,以方便前台做更新的显示.谢谢 2017-12-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

434. View嵌套Dialog组件 [ 56%]

...片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

435. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? [ 56%]

...属性,,你可以缓动的改变一个数值,然后在 变化回调update 中,去改扇形的属性值。。这个回调在大括号里。 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关问题 layabox真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

438. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715