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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

431. VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? [ 52%]

...Panel? 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 流闻名 赞同来自: Another 红色底为编辑器中所见 黑色底为f5调试所见 反应一个问题,编辑器中不是所见即所得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

432. laya.ui.AsynDialog [ 52%]

...her Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 51%]

...> src.rar 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 RainbowLand 赞同来自: 此为DEMO src.rar 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

434. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 51%]

... 如果是对象层  objects:[] //这样也会失败 所以说当层里没有任何数据时 当你插入精灵就不会显示 于是我在这个对象层中 加了一个 大小位置都为0的 对象 [ { "height":0, "name":"", "properties": { }, "rotation":0, "type":"", "visible":true, "width":0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

435. laya.device.media.Video [ 51%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 51%]

...换的。 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    你的动画应该是用到网格了,用到网格的动画只有webGL模式下支持,之所以显示不全,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

437. laya.ui.FontClip [ 51%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.ui.View [ 51%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View  centerY : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 [ 51%]

...件 : --> 2025-07-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1571361226用户 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

440. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513