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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

431. laya.physics.joint.MouseJoint [ 91%]

... Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 91%]

...影。 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

433. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 91%]

...实例。 BoxShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 91%]

...实例。 BoxShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. laya.ui.List [ 91%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addItem(souce:Object):void 添加单元格数据源。 List  addItemAt(souce:Object, index:int):void 添加单元格数据源到对应的数据索引处。 List callLater(method:Function,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 91%]

...ip get clip(): AnimationClip | null set clip(value: AnimationClip | null): void Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:46 动作。 Returns AnimationClip | null Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:50 动作。 Parameters value: AnimationClip | null Returns void Methods _addReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

437. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 91%]

...ceBuffer get instanceBuffer(): boolean set instanceBuffer(value: boolean): void Inherited from VertexBuffer.instanceBuffer Defined in laya/RenderEngine/VertexBuffer.ts:20 Returns boolean Inherited from VertexBuffer.instanceBuffer Defined in laya/RenderEngine/VertexBuffer.ts:24 Parameters value: bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. 鼠标交互-键盘交互 [ 91%]

...showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.listenKeyboard(); this.createLogger(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.keyboardInspector); } private listenKeyboard(): void { this.keyDownList = []; //添加键盘按下事件,一直按着某按键则会不断...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

439. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 91%]

...ypeof spine obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. laya.ani.swf.MovieClip [ 91%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLabel(label:String, index:int):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513