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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

431. drawPath的绘制问题 [ 53%]

...,lineWidth:2});用上面的方式试下,是不是你要的效果,目前webGL还有问题,正在修复,以canvas显示效果为主! 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

432. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 53%]

...1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (/***/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

433. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 53%]

...c 正常运行,  荣耀在chrome正常,微信中canvas帧率只有3,webgl帧能上50但不断狂闪屏 其他两款直接无显示。(机型有点老,虽然效率不高,但跑其他引擎都能正常显示) 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

434. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 53%]

请问一下native下的的Render.isConchWebGL 这个变量值以native运行iosandroid打印出来是false。请问这个正常吗?是否为false的情况下native里就不会有图集合并功能? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

435. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 53%]

... 获取iphonex手机型号 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 小游戏iphoneX适配问题 关于iphoneX的适配 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 你小游戏iphoneX问题解决了么? laya2.0.2文字iphoneX浏览器 显示下部被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

437. laya.ui.ColorPicker [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.display.Input [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. laya.ui.Button [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 53%]

...上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于ani动画的大小设定 input能否根据文本内容自动调整宽高? AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209