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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

431. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 74%]

...Area" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 74%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

433. laya.display.AnimationPlayerBase [ 74%]

...meAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. 图集格式的含义 [ 74%]

...问题请先登录 发起人 xtazxz 相关问题 用二的幂次方图集非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

435. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 74%]

...下左右来移动,而是一个很奇怪的坐标系:     unity场景laya工程都在附件中,麻烦帮忙看一下       附件 : --> 父节点旋转子节点世界坐标系问题.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

436. laya.ui.ComboBox [ 74%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

437. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 74%]

...oLocal(point:Object,mc:Sprite):Point { /* * 参数point可以是Point类型DisplayObject类型 * mc是目标对象 */ var p:Object; if(point is Sprite) { p = new Point(); p.x = point.x; p.y = point.y; p = localToGlobal(Sprite(point)); }else if(point is Point) { p = point; } var pp:Point = mc.glob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

438. 关于1.x版本index.html优化建议 [ 74%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

439. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有xy两个参数,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

440. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 74%]

...stage.addChild(item); } } } } function onMouseMove(){ // 始终保持主角鼠标位置一致 this.hero.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); } function createEnemy(num){ for(var i = 0; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据随机数,随机敌人 var type ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525