大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...ned in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 Static SH...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz三条互相垂直的坐标轴相交而构成。 ![图5](img/5.png) 坐标系的两个轴正方向一致的情况下,因第三轴正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d坐标 比3d 坐标 少了一个 坐标轴,默认是0 , 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x y ,z 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 要回复问题请先登录 发起人 arsenalxj 相关问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 怎么求如图的角度x ,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308