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大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

4421. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 45%]

...大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管理引用地址const res = [{ url: setStaticPrefix("card/card_item_bg.png"), type: Laya.Loader.IMAGE }] /** 添加文件hash */ export const setStaticPrefix = (url:string) :string => { if (stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4422. 红屏bug [ 45%]

... • 2020-07-20 13:49 游戏是2D Laya_XS • 2020-07-20 19:15 目前我们自己的项目到是没有出现你们描述的这个问题,而且在其他平台也没有收到开发者这样的反馈,不知道是不是只有在微信平台才会有这样的问题,还是希望能提供必须问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

4423. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 45%]

...子不好弄啊,前台,后台,还要高center os   ,能动态加载自己的JS文件到引擎中没啊,之前在index中加载js文件会黑屏,是不是js没有编译到引擎中?或者直接告诉我怎么动态加载JS文件,在论坛中找到相关帖子,但没找到你说的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

4424. 微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 [ 45%]

...看   2019-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 自己写了测试了一下,你这个download域名没加进去。 2019-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 老骨朵 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

4425. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 45%]

...  查看LayaRender.Body渲染函数发现,Body的渲染只是渲染body自己,并没有对所有part进行渲染(只是初始化,这也是为什么上面我提到‘不要在创建创建comp的时候立刻对comp调用setAngle的原因)。   解决办法:        修改LayaRender.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

4426. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 45%]

...Canvas上绘制后获取ImageData的思路了,不过还有一些问题,自己研究吧,多谢 xiaoqi • 2018-08-15 21:57 已解决,感谢 (´・ω・`) • 2019-08-05 18:42 可以问下是怎么解决的吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

4427. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 45%]

...什么意思 谁能解释下吗 看得很吃力 文档也没解释 按照自己的理解应该就是要截屏的sprite的一个宽度和高度,但截出来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

4428. 打包安卓微端app, 在模拟器上无法运行,,,,,, [ 45%]

... 14:08:16.661: E/0(1879): ==============Java流程 checkApkUpdate 不许要自己管理update 11-15 14:08:16.661: D/(1879): >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 11-15 14:08:16.661: E/LayaGameEngine(1879): game_plugin_set_option key=localize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

4429. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的;     新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

4430. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 45%]

...肤的基类。界面可以把皮肤实例中的各个显示对象添加到自己的显示列表中,在界面里用_skin.btn、_skin.label的形式来引用显示对象。 你给的例子,加的逻辑还是在皮肤里。界面还是要继承皮肤。   2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201