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大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

4481. Panel初始化BUG [ 44%]

...的BUG了,一直没有被修复,我看了下源码还是没修复就把自己改的同步一下,不知道是不是还有更加正确的 做法,有的话请指教一下。 Panel创建后,同帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置value值,则面板刷新位置出错,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

4482. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 44%]

...角度 rabbit • 2018-05-19 20:18 @杰:你不用加你的横屏,引擎自己的默认模式,就是你想要的效果。 rabbit • 2018-05-19 20:19 你好好看一下适配模式的文档吧。估计你没看过。 layabox • 2018-05-19 20:29 正如楼上所说,你对引擎的screenMode不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

4483. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 ​ 下面是主类的逻辑: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(0,0);//初始化引擎 var Hls:Obje...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4484. 百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信小游戏创意大赛开启报名 [ 44%]

...,参赛者充分享有大IP的创作自由,可在规范下完全按照自己想法改编,创作空间更广阔。小游戏获奖后将会获得奥飞的正式授权,让创意想法真正变成现实,为参赛者免除了“IP授权”的后顾之忧。   本次大赛联动腾讯平台多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

4485. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 44%]

...小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

4486. LayaAir下如何分包? [ 44%]

... 155*****583 • 2018-01-30 17:34 我也遇到这个问题 demo 可以,自己的项目不行,你们怎么解决的

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

4487. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 44%]

...背景是默认的背景 手机上刚和我们默认的背景不一致 你自己设置一个背景色 是有效果的 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 是这样的,一开始使用开发工具直接生成的微信项目代码到了真机上是黑色的背景,但用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

4488. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 43%]

...接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本就好了,先自己替换这个类,在小游戏工程里 laya.wxmini_.rar 2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种情况不大可能,需要提供一个复现的例子 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

4489. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 43%]

...中作了一些优化保护,让动画不至于播放过快。如果你想自己控制速度,我们也可以放开。未来将于3.2.3及以上版本上开放内部用的最大maxDetlaTime加速限制接口,用于开发者自行设置播放加速。 2024-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

4490. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714