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大约有 4,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

441. _calculateCacheRect函数有bug [ 80%]

...舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。   下面是个人修改的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

442. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 80%]

...t重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 因为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

443. 关于粒子发射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 [ 80%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    没有办法直接去修改整个例子发射器的大小,如果要修改粒子的属性信息,只能通过修改setting的粒子配置数据来实现。 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

444. 如何获取animation的node节点? [ 80%]

...文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

445. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 80%]

...色与底色混合后的值比预期的更大。对这个不透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

446. laya.d3.core.render.BaseRender [ 80%]

...tyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 80%]

...载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 半城烟沙 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

448. 关于项目分包的问题?? [ 80%]

...我测试demo,该demo确实存在问题   需要你对主文档类做下修改(只需调整代码位置即可) 代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; [SWF(wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

449. 更新LayaNative0.9.15需要注意的问题: [ 80%]

...新版的LayaNative0.9.15,但是不想更新LayaAir引擎,可以手工修改代码解决此问题: 修改GraphicsAni类中的构造函数,代码如下: public function GraphicsAni() { super(); if (Render.isConchNode) { this["drawSkin"] = function(skin:*):void { skin.transform || (skin.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

450. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 80%]

...器后,unity原生的粒子编辑器Bug 1.导致不能多个粒子批量修改参数 2.预览的时候有概率无法Play   希望解决此问题,这样太影响做特效的效率了! 也或者给个方法,忽略新版的Laya粒子编辑器,原生的用的也挺好的,哪些支持哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717